17 common PC gaming terms all beginners need to know

किसी ऐसे व्यक्ति के लिए जो सिर्फ गेमिंग में शामिल हो रहा है, चाहे वह शौक के रूप में हो या भविष्य में नौकरी के अवसर के रूप में, चीजें पहली बार में काफी डराने वाली लग सकती हैं। ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम में, विशेष रूप से, जहां आपको जल्दी से संवाद करने और सूचनाओं का आदान-प्रदान करने के लिए मजबूर किया जाता है, आप बहुत सारे तकनीकी शब्दों और वाक्यांशों का सामना कर सकते हैं जो विदेशी लगते हैं। इसलिए, हमने आमतौर पर उपयोग किए जाने वाले गेमिंग शब्दों की एक सूची तैयार की है और आपकी समझ के लिए उन्हें सरल बनाया है।

एएफके

संभवतः सबसे आम शब्द, संक्षिप्त नाम AFK का अर्थ “कीबोर्ड से दूर” है। इसका उपयोग आपके साथियों को सूचित करने के लिए किया जा सकता है कि आप अस्थायी रूप से अपने सत्र से एक कदम दूर जा रहे हैं (उदाहरण – लू ब्रेक) या यह इंगित करने के लिए कि एक निश्चित खिलाड़ी सक्रिय रूप से नहीं खेल रहा है। उदाहरण के लिए इंटरनेट डिस्कनेक्शन भी एक AFK स्थिति पैदा कर सकता है, जहां खिलाड़ी अपने चरित्र को नियंत्रित करने में असमर्थ होता है।

डेरा डालना

डेरा डालना शिकार करने और हत्या करने का एक कायर तरीका है। (छवि क्रेडिट: कर्तव्य की पुकार: आधुनिक युद्ध)

ऑनलाइन निशानेबाजों में, आपको नक्शे के चारों ओर दौड़ना और हत्याओं का शिकार करना होता है। लेकिन कभी-कभी, आपका सामना एक या दो खिलाड़ियों से हो सकता है जो नक्शे पर एक अच्छी तरह से छिपी हुई जगह पर बैठना पसंद करते हैं और दुश्मनों के उनकी दृष्टि रेखा से पहले चलने की प्रतीक्षा करते हैं। एक बार जब वे ऐसा कर लेते हैं, तो वे तुरंत एक मार पाते हैं और पूरे खेल में एक ही दिमागी रणनीति का उपयोग करना जारी रखते हैं। ऐसा करने वाले लोगों को कैंपर कहा जाता है।

एफपीएस

गेमिंग स्पेस में, FPS का उपयोग कई चीजों को संदर्भित करने के लिए किया जा सकता है। एक शैली के रूप में, यह प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों के लिए है, जहां आप चरित्र की आंखों के स्तर के माध्यम से खेल देखते हैं। उनके हाथ और हथियार स्क्रीन के निचले आधे हिस्से पर दिखाई दे रहे हैं, और आप ज्यादातर उनका चेहरा कभी नहीं देख पाते हैं। उदाहरण – काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव और हेलो इनफिनिटी।

एक प्रथम-व्यक्ति शूटर। (स्क्रीनशॉट – काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव)

तकनीकी पक्ष पर, FPS का अर्थ है “फ्रेम प्रति सेकंड”, जो दर्शाता है कि कोई गेम कितनी आसानी से चल रहा है। 30fps से नीचे की कोई भी चीज चॉपी मानी जाती है, जबकि 60fps से आगे की किसी भी चीज को पीक परफॉर्मेंस माना जाता है।

टी पी एस

तीसरे व्यक्ति के शूटर में, आपके चरित्र का पूरा शरीर स्क्रीन पर दिखाई देता है। गेम कैमरा आमतौर पर चरित्र से थोड़ा ऊपर और पीछे एक बिंदु पर रखा जाता है।

FOV

देखने का क्षेत्र अवलोकन योग्य दुनिया का अधिकतम कोण है जिसे आपकी आंखें देख सकती हैं। आपके सामने कुछ भी आपके FOV के भीतर है, जबकि आपकी परिधीय दृष्टि से परे कुछ भी नहीं देखा जा सकता है। खेलों में, आप अपनी पसंद के आधार पर अपनी FOV सेटिंग बदल सकते हैं।

बैटलफील्ड 5 में 60 एफओवी और 120 एफओवी के बीच अंतर। (छवि क्रेडिट: यूट्यूब – वोल्फगैंग)

आपका FOV जितना अधिक होगा, आपकी आंखें उतनी ही अधिक देख और संसाधित कर सकती हैं, लेकिन यह आपके ग्राफ़िक्स कार्ड पर भी दबाव डालता है। यदि आप इसे कम डिग्री पर सेट करते हैं, तो आपकी दृष्टि का क्षेत्र सीमित हो जाएगा, और इसलिए कम सूचना प्रसंस्करण।

एएए

ट्रिपल-ए को आम तौर पर उन शीर्षकों के लिए संदर्भित किया जाता है जो ईए या स्क्वायर एनिक्स जैसे बड़े स्टूडियो द्वारा बनाए जाते हैं। इन खेलों को आमतौर पर उनकी उच्च-गुणवत्ता वाली प्रस्तुति, भारी मार्केटिंग और प्रतिभाशाली डेवलपर्स की एक बड़ी टीम के साथ बड़े बजट के लिए माना जाता है। फीफा, कॉल ऑफ ड्यूटी और असैसिन्स क्रीड जैसे खेल ऐसे खेलों के बेहतरीन उदाहरण हैं। दूसरी ओर, “इंडी” छोटे गेम स्टूडियो को संदर्भित करता है जिनके पास सीमित बजट और संसाधनों तक कम पहुंच होती है।

डीएलसी

मुख्य गेम से अलग पैक की गई कोई भी सामग्री “डाउनलोड करने योग्य सामग्री” मानी जाती है। आमतौर पर, इनमें नए मिशन, सौंदर्य प्रसाधन, आइटम, विशेष पुरस्कार, पात्र और बहुत कुछ शामिल होते हैं। ज्यादातर मामलों में, डीएलसी एक कीमत पर आते हैं, लेकिन कई कंपनियों ने उन्हें मुफ्त में देना शुरू कर दिया है। कुछ डेवलपर आपको एक बार में DLC के पूरे समूह को खरीदने की अनुमति भी देते हैं। डब किया हुआ “सीज़न पास”, संग्रह सभी डीएलसी जारी होने के लंबे समय बाद खरीदने के लिए उपलब्ध कराया गया है।

गासी

एक सेवा के रूप में खेल एक व्यवसाय मॉडल है जहां कंपनियां आवर्ती मौद्रिक लाभ के बदले में खेल या अन्य सामग्री की पेशकश कर सकती हैं। मूल रूप से, हर बार जब कोई नया अपडेट जारी किया जाता है, तो आपको इसके काम करने के लिए भुगतान करना होगा।

मार्वल के एवेंजर्स के बाज़ार ने खेल में लगभग हर वस्तु का मुद्रीकरण कर दिया है, (स्क्रीनशॉट)

जैसा कि परिभाषा से पता चलता है, शीर्षक बेचे जाने के बजाय खिलाड़ियों को “सेवा” दिए जाते हैं। स्क्वायर एनिक्स का 2020 का शीर्षक, एवेंजर्स गेम एक बेहतरीन उदाहरण है, जहां हर नई त्वचा और वस्तु का उपयोग करने से पहले भुगतान करना पड़ता था, जिससे खराब आलोचनात्मक स्वागत होता था।

एनपीसी

गैर-बजाने योग्य पात्र यादृच्छिक एआई-नियंत्रित व्यक्तित्व हैं जो आपको एक गेम में मिलते हैं। उन्हें खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित नहीं किया जा सकता है और उनके पास पूर्व निर्धारित व्यवहार और कार्य हैं। उनमें से कुछ के साथ बातचीत की जा सकती है, जिससे आपको नए मिशन, हथियार या आइटम मिलेंगे।

स्मर्फ

एक स्मर्फ को एक उच्च-कुशल खिलाड़ी के रूप में संदर्भित किया जाता है जो निचले क्रम के खिलाड़ियों के खिलाफ खेलने के लिए एक द्वितीयक खाता बनाता है। यह एक सुखद पास समय के रूप में किया जा सकता है या मैचमेकिंग सिस्टम में हेरफेर करके अन्य लोगों के मैचों को बर्बाद करने के लिए किया जा सकता है।

हुड

हेड-अप डिस्प्ले (एचयूडी) आपको गेम के यूजर इंटरफेस के माध्यम से दृश्य जानकारी देता है। (स्क्रीनशॉट – रेजिडेंट ईविल 4)

हेड-अप डिस्प्ले उस विधि को संदर्भित करता है जिसके द्वारा खिलाड़ी को सूचना दृष्टिगत रूप से रिले की जाती है। आपके गेम के यूजर इंटरफेस के भीतर कुछ भी जैसे स्वास्थ्य बार, गोला बारूद की गिनती, मिनिमैप, या ऑब्जेक्टिव पॉइंटर्स सभी HUD का हिस्सा हैं। कुछ स्मार्टफोन गेम जैसे PUBG: Mobile आपको इन ऑन-स्क्रीन तत्वों को अपनी खेल शैली के अनुरूप खींचने और घुमाने की सुविधा भी देता है।

डीपीएस

“प्रति सेकंड नुकसान” के लिए एक संक्षिप्त नाम, डीपीएस एक उपाय है कि एक हथियार या हमले ने एक प्रतिद्वंद्वी को कितना नुकसान पहुंचाया है। आपका डीपीएस जितना अधिक होगा, आप आउटपुट को उतना ही अधिक नुकसान पहुंचाएंगे।

ओवरवॉच में नायक चयन स्क्रीन आपको टैंक, मरहम लगाने वाले और डीपीएस पात्रों के बीच चयन करने देती है। (स्क्रीनशॉट)

ओवरवॉच या लीग ऑफ लीजेंड्स जैसे खेलों में, डीपीएस चैंपियन वर्गों का भी उल्लेख कर सकता है। इस प्रकार के खेलों में, आपके पास बड़े टैंक नायक, उपचारक और फुर्तीले डीपीएस नायक होते हैं जो भारी नुकसान पहुंचाने के लिए तैयार होते हैं।

हिटस्कैन

हिटस्कैन को हथियार या नायक वर्ग के रूप में संदर्भित किया जाता है जो आग बटन को मारने पर तत्काल क्षति का कारण बनता है। आग्नेयास्त्र या लेजर निशानेबाज इसके महान उदाहरण हैं क्योंकि उनकी गोलियां/पत्रिका उच्च वेग से यात्रा करती हैं। प्रक्षेप्य हथियार जैसे धनुष और तीर या ग्रेनेड लांचर को क्लिक करने के बाद नुकसान पहुंचाने में कुछ सेकंड लगते हैं। वे तुलना में धीमे हैं।

नो रेग

ऑनलाइन निशानेबाजों में, आपने ऐसी स्थिति का अनुभव किया होगा जहां आपने किसी व्यक्ति को चेहरे पर स्पष्ट रूप से गोली मार दी थी, लेकिन वे मर नहीं गए या किसी भी प्रकार की क्षति नहीं हुई। यह एक हिट पंजीकरण समस्या है, जहां गेम का सर्वर किसी निश्चित समय पर जानकारी को पढ़ने या संसाधित करने में असमर्थ होता है। ऑनलाइन गेमिंग में, इस त्रुटि को नो रेग या “नो रजिस्ट्रेशन” के रूप में संदर्भित किया जाता है और यह मुख्य रूप से धीमे इंटरनेट कनेक्शन या सर्वर ओवरलोडिंग के कारण होता है।

सैंडबॉक्स

Minecraft एक लोकप्रिय सैंडबॉक्स शीर्षक है जो आपको अन्य रचनात्मक अवसरों के साथ-साथ आइटम बनाने या शिल्प करने देता है। (छवि क्रेडिट: एक्सबॉक्स)

सैंडबॉक्स खेल की एक शैली या शैली है जो खिलाड़ी को रचनात्मकता की एक विशाल डिग्री प्रदान करती है। बिना किसी निर्धारित उद्देश्य के, खिलाड़ी नक्शे के चारों ओर घूमने, नए आइटम बनाने और यहां तक ​​कि दुनिया में मौजूदा लोगों को संपादित करने के लिए स्वतंत्र हैं। Minecraft, Roblox, और गेम की नई Hitman श्रृंखला जैसे गेम इसके अच्छे उदाहरण हैं।

आरएनजी

ऑनलाइन निशानेबाजों में जोड़े जाने वाले सबसे कष्टप्रद यांत्रिकी में से एक, RNG का अर्थ “यादृच्छिक संख्या जनरेटर” है। यह एक इन-बिल्ट एल्गोरिथम है जो हर नाटक सत्र में बेतरतीब ढंग से घटनाओं, वस्तुओं या संख्याओं को उत्पन्न करता है, जिससे अप्रत्याशित व्यवहार होता है। जब सही तरीके से उपयोग किया जाता है, उदाहरण के लिए, उत्तरजीविता हॉरर गेम में, मैकेनिक आश्चर्य और अनिश्चितता का एक तत्व जोड़ता है।

हालांकि, कुछ डेवलपर्स इस एल्गोरिथम को निशानेबाजों में इंजेक्ट करते हैं, जहां एल्गोरिदम एक महत्वपूर्ण हिट के उतरने की आपकी संभावनाओं को गहराई से प्रभावित करता है। यही कारण है कि एपेक्स लीजेंड्स जैसे एफपीएस खेलों में, किसी के पैरों को गोली मारने से उनके धड़ को मारने की तुलना में अधिक नुकसान होता है।

क्यूटीई

द वुल्फ असंग अस में एक क्विक-टाइम इवेंट (क्यूटीई), जहां आप दुश्मनों से लड़ने के लिए क्यू को बार-बार स्पैम करते हैं। (स्क्रीनशॉट)

कहानी-आधारित खेलों में, एक “क्विक-टाइम इवेंट” एक ऐसा खंड है जहां कटसीन और गेमप्ले एक इंटरैक्टिव अनुभव देने के लिए अभिसरण करते हैं। इन घटनाओं के दौरान, खिलाड़ियों को खेल में कार्रवाई करने के लिए बटन के एक विशिष्ट सेट को हिट करने के लिए प्रेरित किया जाएगा।



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